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Empires of Sand: Plunders

Empires of Sand: Plunders

The path of the Pharaoh is always difficult. In his way to the throne of Egypt, the player must stop other pharaohs. Empires of Sand tell us the story of war with two fronts: the evil Seth and the other aspirants.

In order to stop the competitors, the player can plunder their cities and steal gold and stone from them. It is a way to get resources in a very short time, but it won’t be easy.

Each pharaoh has a budget to set a defense. There is always an active defense, even if the pharaoh never set one up. Of course, the best strategy is to set up a custom defense. The defense is based on the towers of the game.

There are three points that can be attacked: gold warehouse, stone warehouse, and a small warehouse in the center with gold and stone. The attacker can steal 5 % of the resources in the city. It is really difficult to protect the three spots, so, it is important to decide which one is the most valuable for the pharaoh. Sometimes, the stone will be the most needed resource, so that warehouse will be the best protected.

Empires of Sand: Plunders

When attacked, a city receives a shield, and it cannot be plundered in a while. The time the shield will last depends on the damage the city received.

Pharaohs can attack other players at any time. However, there is a limitation. If the pharaoh don’t achieve at least 50 % of damage when plundered an enemy’s city, he will lose a life.

Only disconnected pharaoh’s cities can be attacked. If the pharaoh is in his city (connected), the city is protected. When entering the city, it is possible that  someone is plundering the capital. In that case, the pharaoh must wait until the end of the attack.

There is a new building in the city, from where the pharaoh can manage the city’s defense. Upgrading this building will give the pharaoh more divine power to build the city’s defense. The level of this building also determines how much divine power is available to attack other cities.

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42 Responses to "Empires of Sand: Plunders"

  • Ana
    8 junio, 2014 - 14:22

    Buenos días:

    Cada vez que consigo llegar a la ciudad del contrario y empiezo a saquear se mueren todos y me dice que he perdido. ¿Es un error del juego? Porque en las repeticiones de los saqueos a mi ciudad no pasa eso.

    Creo que deberían poner un tutorial de saqueos ya que han añadido esa opción sin explicarla.

    También creo que debería haber una opción de proteger la ciudad sin estar conectado porque es imposible crecer si te saquean continuamente. Llevo varios días sin poder mejorar nada porque no consigo acumular los materiales suficientes, que cada vez son mayores.

    Y a modo de sugerencia, también creo que deberían poner en las misiones los ataques que faltan por venir porque a veces no sabes si sólo tienes que aguantar o si tienes que hacer algo más para ganar. También disminuiría el tiempo de mejora de edificios o recursos porque si no, tienes que estar mucho tiempo sin hacer nada ya que la derrota está asegurada.

    Espero su respuesta. Muchas gracias.

    Ana

    • Vicent Tamarit
      9 junio, 2014 - 11:01

      Hola Ana:

      Muchas gracias por tu comentario. Opininones como la tuya nos ayudan muchísimo 🙂

      Sobre lo que comentas de los saqueos, no es normal que las tropas se mueran sin más. Las tropas pueden morir en el camino a los almacenes y una vez llegan a los almacenes. Cuando llegan, roban oro y piedra y desaparecen. Sin embargo, para ganar no es suficiente con robar, hay que conseguir hacer un 50 % de daño como mínimo para que el saqueo se considere una victoria. En cualquier caso, los recursos obtenidos se conservan, incluso aunque se pierda el saqueo.

      Sobre el tutorial, estamos trabajando en él y lo incluiremos en las próximas actualizaciones.

      Cuando te saquean, se activa un escudo que dura un tiempo, en función del daño que te hayan hecho. Por ahora no hay ninguna otra forma de proteger la ciudad, pero estamos estudiando formas de incluir protecciones para si, por ejemplo, estás un tiempo fuera y no vas a jugar en unos días.

      Apuntamos tu sugerencia sobre las misiones. Sobre los tiempos de mejora, están pensados para que la evolución sea poco a poco y el camino hasta el máximo nivel lleve un tiempo. En cualquier caso, las batallas multijugador están pensadas para que el nivel de las torres influya, pero no sea determinante. Alguien con nivel de ciudad 50, por ejemplo, puede vencer a alguien con nivel de ciudad 150. De todas formas, seguimos trabajando en el balanceo para que lo que prime en las batallas sea la habilidad.

      Un saludo

      • Antonio
        13 agosto, 2014 - 12:21

        Buenos días,

        A mí me pasa exactamente igual que a Ana, las tropas se mueren todas de golpe antes de llegar a los almacenes y sin ningún motivo aparente, ni siquiera llegan a la puerta. Me dice luego que he perdido. No se mueren porque las hayan matado, sino de golpe TODAS muertas.

        Por si podéis ver las repeticiones en el juego soy antoniopast

        Por favor, podéis darnos una solución? Yo personalmente si me gusta un juego no me importa pagar por él, pero aún estoy decidiendo si invertir algo de dinero o no y el no poder saquear es un problema grave

        Gracias y felicidades por el juego

        • Antonio
          13 agosto, 2014 - 12:31

          Por si ayuda, pensando sobre qué puede ser lo que pasa:

          En los atacas he enviado todas las topas por el mismo camino, por lo que entiendo que al final no conseguiría el 50% de daño ya que hay 3 objetivos y atacaba sólo a uno.

          ¿Puede ser que el error sea que el juego al anticipar que la batalla va a ser una derrota, no me deje terminarla y me mate todas las unidades?

          Muchas gracias

          • Vicent Tamarit
            13 agosto, 2014 - 15:31

            Hola Antonio:

            El juego no anticipa la derrota, deja siempre acabar el saqueo hasta que se acaba el tiempo o hasta que el jugador le da a «Finalizar».
            Lo que dices ocurre cuando se acaba el tiempo de saqueo, que como mucho puede durar dos minutos.

            Si te ocurre a pesar de que no han transcurrido los dos minutos, es un error que debemos revisar. Por favor, envíanos un correo al email que aparece en el pie de la web indicando el dispositivo que utilizas y la versión del sistema operativo.

  • Mark
    11 junio, 2014 - 6:13

    How do I launch the plunder attacks? Thanks a lot

    • Vicent Tamarit
      11 junio, 2014 - 10:09

      Hi Mark,

      Plunders are available when you reach level 10. You will see a new building out of the city and a new icon next to the Campaign.

      • Mark
        12 junio, 2014 - 9:49

        Really? I am level 110 and did not get the new building. There is still an empty stop on the right from the city center. I got the new icon for ranked matches and skirmishes but no option to plunder. Btw. I am in China now and the game does not load. Thanks for advice. Mark

        • Vicent Tamarit
          12 junio, 2014 - 17:41

          Hi Mark,

          The new building should appear outside the city. The emtpy slot you see on the rigth is for another building that will be available in the newt weeks.

          Plunders are available since version 1.5. , so I think you have and old version of the game. That may explain why you can’t play in China.

          The game is currently available only in Canada and Spain, and it will be worldwide available in two weeks. I think that the game connects to the server, but since you have an old version, it doesn’t work. The game tries to download the last version, but if you are in China Google Play does not allow you to get it.

  • Mark
    16 junio, 2014 - 12:18

    Must have been the old version, now all works fine. Thanks

  • Empires of Sand: Units (Part 1) - Codigames
    10 julio, 2014 - 15:16

    […] a unit is unlock in the city, it can be summoned in battles and plunders using divine power. Each unlocked unit can be upgraded to level 5. It is important to upgrde them […]

  • 50,000 Pharaohs in Empires of Sand
    22 julio, 2014 - 9:49

    […] than 4,000 pharaohs visit their city each day to manage the resources, play some epic battles, plunder other pharaohs, or just try to complete the […]

  • Noē
    30 agosto, 2014 - 16:54

    Como se desbloquea un nivel de una torre???
    En las misiones diarias me salió y no puedo pasar de eso ya hice de todo 🙁

    • Vicent Tamarit
      1 septiembre, 2014 - 10:15

      Se refiere a que mejores en la ciudad alguna de las torres que luego se usan en las batallas: arquera, magica, artillera o cuartel.

  • A.Karim
    31 agosto, 2014 - 10:16

    Hola! Excelente juego, me encanta! Sólo que la campaña es muy corta, estaría genial que agregaran más misiones y en otros entornos y con más unidades! Espero no tarde mucho!

    • Vicent Tamarit
      1 septiembre, 2014 - 10:14

      Hola!
      Estamos trabajando en nuevas campañas que estarán disponible en los próximos meses 😉

  • José
    14 septiembre, 2014 - 17:57

    Hola, excelente juego la verdad, sólo tengo una duda hay dos insignias que dicen completa campaña 2 y 3, quisiera saber como se completan ya que he acabado la campaña completa. muchas gracias.

    • Vicent Tamarit
      15 septiembre, 2014 - 12:01

      Hola José:
      Las campañas 2 y 3 no están todavía disponible. Estamos trabajando ahora mismo en ellas y llegarán a lo largo de las próximas semanas 🙂

  • Klixe
    15 septiembre, 2014 - 3:02

    Hola soy un jugador de empires of sand quiero saber cuantas ofertas te hacen para comprar más gemas a mi me han hecho 2 de momento y las dos ofertas que salieron para comprar gemas las compre me gustaría saber sí sacaran más ofertas para así comprarlas gracias

    • Vicent Tamarit
      15 septiembre, 2014 - 12:03

      Hola:

      Por ahora, hemos activado esas dos ofertas puntuales. Seguramente lleguen nuevas ofertas en el futuro, pero por ahora no hay prevista ninguna más.

  • Rocio
    29 septiembre, 2014 - 4:27

    Hola no puedo pasar el altar perdido ya pase toda la campaña menos ese nivel lo jugué millones de veces y no puedo .algun truco ? Por favor ayuda

  • Rocio
    29 septiembre, 2014 - 4:29

    Hola no puedo pasar el nivel el altar perdido ya pase todos los niveles de la campaña menos ese , ya lo jugué miles de veces y no puedo pasarlo .algun truco ? Por favor ayuda

  • Tvr23
    9 octubre, 2014 - 0:15

    Quería saber para qué sirve mejorar el laboratorio, si aunque mejore cada apartado (daño, alcance, velocidad, precio…) todo sigue igual en las batallas..

  • PPJU
    9 octubre, 2014 - 2:16

    arqueros arqueros y más arqueros!… yo la he pasado en el nivel más duro y aunque conseguí solo 418 puntos, pienso luchar por los 420!!!!

  • txrrisklas
    18 diciembre, 2014 - 17:59

    no hay manera de jugar una batalla epica, estan haciendo trampas.se bloquea continuamente

    • Vicent Tamarit
      18 diciembre, 2014 - 18:09

      Hola:

      ¿Puedes decirnos qué te ocurre en las batallas épicas? ¿Se bloquea el juego durante una partida? ¿Se pierde la conexión?

      Si te enfrentas contra un jugador que piensas que está haciendo trampas, por favor repórtalo a contact@codigames.com y lo investigaremos.

  • saaaaaaach
    28 marzo, 2015 - 9:37

    Voy por el nivel 175 y tras muchas misiones en las que ya me reportaban 75.000 de piedra y oro más una vida, de buenas a primeras se me ha reiniciado dándome sólo 500 de cada. Me gustaría saber como puedo solucionarlo.
    gracias

    • Vicent Tamarit
      30 marzo, 2015 - 15:55

      Hola:

      Eso ocurre al desinstalar y volver a instalar el juego o si se borran los datos locales. Al completar esa misión de nivel 1, el juego generará una nueva adaptada a tu nivel.

  • Fran Mora
    25 abril, 2015 - 9:39

    Me gustaria saber que condiciones son necesarias para poder jugar la campaña 2 al completo, gracias!

    • Vicent Tamarit
      27 abril, 2015 - 11:53

      Hola Fran:

      La campaña 2 esta todavía en desarrollo. En las próximas semanas llegarán las pantallas que faltan en forma de actualizaciones gratuitas.

      Un saludo

  • Likitisplit
    3 mayo, 2015 - 17:49

    Hola, soy usuario de Empires of Sand, y necesito ayuda por que estoy cuarto en la mision semanal a causa de que hay un jugador que esta primero por algun tipo de hack o truco, el esta primero con 423 puntos cuando el maximo de puntuacion son 420, alguien puede hacer algo? mi tercer puesto esta en juego.

    • Vicent Tamarit
      4 mayo, 2015 - 15:22

      Hola:

      Efectivamente, algunos jugadores intentan haver trampas en el reto semanal. Sin embargo, no hay nada de que preocuparse.

      Antes de reiniciar el reto, se revisan los rankings y se bloquean aquellas puntuaciones conseguidas utilizando atajos.

      • Likitisplit
        4 mayo, 2015 - 20:01

        SIIIII muchas graciassss 8) los 3 primeros eran tramposos, ahora estoy yo primero 8D

  • Likitisplit
    3 mayo, 2015 - 17:58

    Post data: Por si sirve de algo el nombre del jugador es LENIN ‘D su nivel es 189, esta primero en el ranking de la semanal, investiguenlo antes de que acabe el tiempo limite de la mision semanal porfavor

  • Likitisplit
    11 mayo, 2015 - 14:59

    Hola , me pongo en contacto con vosotros por que tengo una duda, me gustaria que revisarais la marca que ha dejado el jugador »Bart1982» en el desafio semanal, por que yo estaba primero y lo hice de una manera que me parece totalmente imposible de superar por que lo exprimi al maximo, no deje margen alguno y este jugador me ha superado la friolera de 6 segundos, me gustaria que lo reviseis y me comuniqueis si esta marca es legal, por que tengo serias dudas, un saludo, gracias.

    • Vicent Tamarit
      11 mayo, 2015 - 15:08

      Hola:
      Hemos revisado el ranking y la marca parece correcta.

  • Likitisplit
    11 mayo, 2015 - 16:31

    Perdon retiro lo dicho.

  • Likitisplit
    13 mayo, 2015 - 1:11

    Hola, me pongo en contacto con vosotros por que he descubierto un problema en el desarrollo del juego.
    Es el siguiente:
    Haciendo el desafio semanal he visto que han marcado un tiempo totalmente fuera de lo normal, un tiempo que es totalmente imposible de realizar, y al verlo he dedicido estudiar un poco como podrian haberlo hecho, y me he dado cuenta de que mientras realizas el desafio, si pausas el juego, el movimiento de los enemigos al igual que el daño que sufren no se para del todo, las armas siguen disparando, y les alcanzan, ellos avanzan, el tiempo transcurre de manera infima, pero no en el crono, que permanece en el mismo segundo que lo pausaste, de esa manera se pueden hacer tiempos exagerados, se puede matar una oleada entera de enemigos sin que pase ni un segundo en el crono, mientras esta pausado el tiempo aparenta moverse, pero cuando pulsas »continuar» el tiempo vuelve al segundo que lo pausaste, ahorrando asi decenas de segundos.
    Yo mismo experimentando he hecho asi un tiempo que esta casi 30 segundos por encima de lo que seria un tiempo correcto, no se si teniais constancia de este error, yo os lo comunico por que me encanta el juego y este problema lo daña bastante, un saludo y gracias.

    • Vicent Tamarit
      13 mayo, 2015 - 15:08

      Hola:

      Gracias por el aviso. Estamos investigando el problema para ponerle solución cuando antes.

  • samuel
    16 mayo, 2015 - 20:55

    Hola me gustaría saber si la campaña la ira de cleopatra esta terminada por que no me deja pasar de la misión EN LAS PUERTAS una vez superada no me aparecen más
    Gracias!

    • Vicent Tamarit
      18 mayo, 2015 - 11:57

      Hola Samuel:

      La campaña de Cleopatra está todavía en desarrollo. Los nuevos niveles llegarán en las próximas semanas de manera gratuita.